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Reglamento

Reglas del pádel: saque, paredes y puntuación

Saque, paredes, puntuación y fundamentos de dobles en una guía clara para tus primeros partidos.

schedule12 min de lectura description1.703 palabras updateActualizado 25.06.2026 edit_noteRedacción PadelCompass

El pádel es uno de los deportes de raqueta que más crece en el mundo. También es el juego que más dudas provoca en los primeros partidos. ¿Por qué la bola puede tocar la pared? ¿Qué significa exactamente punto de oro? ¿Y por qué se sanciona un saque si impactas demasiado alto? Las respuestas están en el reglamento oficial de la FIP. Aquí tienes una versión clara y práctica con las reglas que de verdad importan al empezar.

Base

La pista: medidas, red y paredes

Una pista reglamentaria mide 20 metros de largo y 10 de ancho. La red la divide en dos mitades iguales. En el centro tiene 88 centímetros y en los postes llega a 92. Esa pequeña diferencia influye más de lo que parece en las trayectorias y en la altura útil de paso.

La línea de saque está a 6,95 metros de la red en cada lado. Una línea central divide la zona delantera en dos cuadros de servicio. Detrás queda el fondo de pista, donde tu lectura del cristal empieza a ser decisiva.

20 × 10
Medida oficial en metros
(20 × 10 metros desde la primera pista de 1969; la FIP la precisó de nuevo en 2025)

Las paredes forman parte del juego

En el fondo hay una pared de cristal de 3 metros y, por encima, suele aparecer la malla metálica hasta 4 metros de altura total. En los laterales también se combina cristal y reja. El diseño puede variar ligeramente según la instalación, pero la lógica reglamentaria es siempre la misma.

La gran diferencia frente al tenis es evidente: las paredes no son un obstáculo, son una superficie activa. Si la bola bota primero en tu campo, después puede tocar tu pared y seguir viva. Esa regla explica buena parte del ADN táctico del pádel.

Regla clave

El saque: la regla más importante del juego

Si una parte del reglamento decide cuántos puntos regalas al principio, es el saque. En pádel hay tres condiciones que deben cumplirse a la vez.

01

El contacto debe ir por debajo de la cintura

La bola debe golpearse a la altura de la cintura o por debajo. Piensa en la línea del cinturón. Si impactas demasiado alto, el saque es falta aunque el resto del gesto parezca correcto.

02

La bola se deja caer antes de golpear

No existe un saque lanzado como en tenis. Se deja caer la bola, se espera un bote y después se golpea en diagonal hacia el cuadro rival.

03

Al menos un pie debe quedarse detrás de la línea de servicio

Durante el saque, al menos un pie debe mantenerse en contacto con el suelo detrás de la línea de servicio dentro de tu cuadro de saque, es decir, entre la línea central y la pared lateral. No puedes tocar ni invadir las líneas.

Dónde debe botar la bola y qué ocurre si toca la pared

El saque debe botar primero en el cuadro diagonal contrario. Si después toca el cristal lateral, el saque sigue siendo válido y el punto continúa. Si tras el bote impacta directamente en la reja, es falta. Esa diferencia confunde muchísimo en los primeros partidos.

boltLa regla del let

Si el saque roza la red y aun así entra correctamente en el cuadro, se canta let y el saque se repite. Pero si antes del segundo bote toca la reja metálica, deja de ser let y pasa a ser falta.

Para empezar basta una regla práctica: primero el cuadro diagonal correcto; después el cristal lateral puede ayudar, la reja metálica no. Esa lógica básica no cambia entre club y profesional.

Táctica & regla

La pared: cuándo te ayuda y cuándo te castiga

La pared es la gran seña de identidad del pádel. También responde a una lógica muy simple: primero suelo, luego pared. Cuando interiorizas ese orden, casi todas las situaciones con cristal se entienden mejor.

Primero suelo, luego pared. Nunca al revés.

La bola que quieres devolver tiene que botar primero en tu campo. Después puede tocar tu pared y seguir en juego, siempre que la golpees antes del segundo bote. Ahí empieza la verdadera defensa con cristal.

En cambio, pierdes el punto si tu golpe va directo a la pared rival sin haber botado antes en su campo. La misma lógica se aplica a la volea. Si el rival recibe tu bola primero con pared o reja, el golpe no era legal.

check_circlePermitido

La bola bota en tu campo, toca tu pared y la juegas después. Eso es pádel puro. Incluso puede tocar más de una pared si golpeas antes del segundo bote.

cancelFalta

Tu golpe impacta directamente en la pared o en la reja del rival. El punto termina en ese instante, aunque la bola pudiera volver dentro.

La bola que sale de la jaula

Si la bola sale por una abertura lateral o supera la estructura, todavía puedes correr fuera de la pista y devolverla, siempre que la instalación lo permita. En clubes abiertos, esta es una de las acciones más espectaculares del pádel.

Puntuación

Puntuación: 15, 30, 40 y punto de oro

El sistema es casi idéntico al del tenis: 15, 30, 40 y juego. Un set suele ganarse con seis juegos. Con 6-6 se disputa un tie-break a 7 puntos con diferencia de dos. Un partido se juega normalmente al mejor de tres sets: una pareja debe ganar dos de un máximo de tres mangas.

La gran particularidad aparece en el deuce, pero ahí también conviene fijarse en el formato exacto del torneo.

stadia_controllerCómo funciona el punto de oro

Con 40-40 se juega un único punto decisivo. La pareja que resta elige el lado desde el que recibe. Quien gana ese rally se lleva el juego completo.

El punto de oro se introdujo en la World Padel Tour en enero de 2020. Premier Padel empezó con ventaja clásica y desde 2026 utiliza, al igual que la CUPRA FIP Tour, el formato híbrido Star Point. En torneos de club manda siempre el reglamento publicado.

Tie-break sí, match tie-break a veces

Con 6-6 se juega un tie-break a 7 con dos puntos de diferencia. Sistemas alternativos como el super tie-break a 10 pueden aparecer en formatos locales o especiales, pero no corresponden a categorías propias del circuito FIP.

Chequeo

Lo que nunca está permitido

Hay errores que cierran el punto de forma inmediata y aparecen muchísimo en niveles iniciales.

  • Doble bote.

    Si la bola bota dos veces en tu campo, el punto termina. Que haya pared de por medio no cambia nada.

  • Contacto con el cuerpo o la ropa.

    Si la bola no sale de la pala, pierdes el punto.

  • Tocar la red mientras la bola está en juego.

    Da igual si la tocas con la pala, la mano, el pie o la camiseta.

  • Invadir la red antes de que la bola llegue a tu lado.

    Solo hay una excepción rara: si la bola bota en tu lado y vuelve por efecto hacia la red, puedes devolverla por encima o alrededor del poste. Sin tocar la red, el poste ni invadir el campo rival.

  • Que la bola abandone la pista por completo.

    Solo en instalaciones abiertas puedes intentar salvarla desde fuera.

Caso especial: por 3 y por 4

Si tu remate bota en el campo rival y después sale por encima de la pared lateral de 3 metros o de la pared de fondo de 4 metros, el punto es tuyo. En pistas abiertas el rival todavía puede defender fuera de la pista si la zona de seguridad y los accesos lo permiten.

Dobles

Colocación, rotación y elección de lado

El pádel se juega casi siempre por parejas. El reglamento no impone una estructura rígida, pero sí hay patrones que ayudan mucho al comenzar.

Para sacar, quien sirve se coloca detrás de la línea de servicio dentro de su cuadro de saque y su compañero suele partir más cerca de la red. El servicio cambia de juego en juego entre parejas. Dentro del mismo equipo, también se alternan los turnos de saque.

El cambio de lado llega tras el primer, tercer y quinto juego, y después en todos los juegos impares. En el tie-break se cambia cada seis puntos.

Lado derecho y lado izquierdo

En pádel se habla mucho de jugar en la derecha o en el revés. A menudo, la derecha corresponde al jugador que construye más y la izquierda al que define con mayor agresividad. No es una ley fija. Para principiantes, lo sensato es probar ambos lados y quedarse con el que haga más fácil la coordinación.

Mitos

Cinco mitos reglamentarios muy comunes

01

“En el saque se puede lanzar la bola como en tenis.”

No. En pádel la bola se deja caer, bota y luego se golpea.

02

“Si la bola sale tras mi pared, el punto siempre está perdido.”

No necesariamente. En pistas abiertas todavía puedes jugarla desde fuera.

03

“La devolución también debe entrar en el cuadro de saque.”

Incorrecto. Solo el saque tiene ese objetivo. La devolución puede botar en cualquier zona del campo rival.

04

“Si el primer saque toca red y entra, cuenta como intento.”

No. Eso es let y se repite sin anotar falta.

05

“En el punto de oro, quien saca siempre tiene ventaja.”

No de forma automática. El restador elige el lado de recepción y hoy conviven formatos distintos según la competición: punto de oro, ventaja clásica o Star Point. Incluso con punto de oro, la ventaja del saque en pádel es mucho menor que en tenis.

Fuentes

Fuentes y lecturas recomendadas

Este artículo se basa en el reglamento actual de la FIP, las publicaciones oficiales de Premier Padel y referencias de federaciones de pádel.

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